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《英雄联盟》英雄联盟虚空先知攻略

2013-07-25 | 来源:互联网 | 小编:佚名 | 已有[0]人评论 我要评论

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关于要不要买英雄联盟虚空先知:

那么多人说不买? 我想问问原因。。。 4 L 他没控制? 他的R 是什么?。。 还有 我是主打 先知 妖姬的 我知道 这个英雄很难玩 如果 LZ 你 意识好 就可以买 因为他的Q 不是指定的 是和乌鸦的差不多 不过是直线的而已 而且 还得拼手速。。。 一套招数 我 2 秒内可以出现。。。 最快 1 秒。。 所以 要是你操作不好 还是算了吧 玩得好的话 一个Q 对对面人群一扔 。。。沉默加残雪 很NB 而且 W 放在地上 绝对没人愿意走上来 E的话 更好 抢人头 打蛮王 必备 R 不解释。。。 。。。 WR 肉也得残。。。。。。 QEWR 肉也得死

英雄联盟虚空先知的问题:

抢人头能力不强,因为他没有什么命中很高的伤害技能 但是他的整体输出非常高,所以拿人头还是很容的 真心没什么必要去抢别人的人头马扎虽然比较脆,但是所有的技能施法距离都比较长,这点是非常好的 主要注意的就是站位,不能让对面轻易近身,还有就是R的使用地点 其实WR并不是必须连的,别看对面快跑出W范围了就R,还要看自己的位置和其他敌人的位置,不然很容易被控住秒掉(R本身的伤害也是非常可观的) 出装是出门草鞋3血瓶 之后升法穿鞋 之后出帽子和虚空节杖 然后觉得自己脆能出女妖和中亚(时光杖的保命能力其实相对一般) 然后这套装备的前提是要有比较多的蓝buff给你拿,整体蓝量比较少 如果队友不给你的话就出件加蓝比较多的装备 如果有蓝buff的话,冥火是很好的选择

英雄联盟虚空先知怎么样:

先知比较强势吧,我玩排位赛的时候有好多犀利的先知队友。一个大肯定能死一个人 ,走位好,施法时间距离把握好确实是个很厉害的英雄。后期法强起来就更是了 单挑他们几个肯定不行了。当然也要看操作的。

英雄联盟虚空先知:

这个有点长,不过都是我玩一个多月先知的经验了

符文:红色法术穿透 黄色成长生命值 蓝色成长法强 精华固定法强 这是我一直用开的,一直觉得好用,成长法强足够你1~6级在只有一个草鞋的情况下有很好的伤害可以提高你消耗对面的能力。

天赋:21/0/9 通用点满回蓝,虽然先知不是一个很缺蓝的英雄,不过有那点回蓝真的很好用

加点:主E副Q有R升R,W通常是4级加一级然后最后升满,不过我喜欢4级升Q,直到E升满才考虑升W技能,因为这个技能在前期伤害太低。

对线:前期用Q、E、被动来耗对面的血。

Q技能:要看自己小兵血量,对面准备要补兵的时候就可以考虑放Q,而且也可以预判来放,例如你往前走,对方往后退,然后你往后退,他如果不退了往前走了,你就可以预判放Q了。Q很重要,特别是遇到安妮,金属等等很吃技能的英雄,沉默对付他们真的很好用。

E技能:在线上通常小兵身上,最好保证E可以弹来弹去,从第一波兵开始弹到第二波兵,这样你的蓝就赚了。如果遇到前期很弱的英雄或者别人ADC走中,你可以多用E直接放别人身上,不过要控好自己的蓝量,不要狂放。

被动:这被动有趣,而且很猛,虚灵每7秒变强一次,当你1~5级时候,一个7秒以后的虫子攻击力很好,每咬对方一口就60+伤害,14秒以后的虫子攻速在前期来说是非常高的,可以咬别人很多口。虚灵是智能的,首先它会和你保持一定距离,如果你和它距离过远,它会立刻闪到你身边。它最优先攻击被你R中的人,然后优先攻击被你E中的人,如果没E没R情况下就会攻击你正在普通攻击的目标。所以!!!!在线上每召唤1次虚灵,都要充分利用好,只要别人一靠近,你放E虚灵就会追着别人咬要是没魔了只要你平A别人虚灵都会追着打的,别人后退的话你要跟上和虚灵保持好距离,不然虚灵就会回到你身边不追对面的咬了。

线上杀人:3级的时候很好拿人头,不过这要求你在1级,2级消耗对面比较多的血量,在3级时闪现过去E然后点燃再平A一下,人头到手。6级的时候也很好拿人头,有一只14秒以后的虚灵,你有机会放EQR点燃可以打出超高的伤害,Q是0.6秒后才有攻击的,但是R是瞬放的,这意思就是你瞬放QR的话,因为别人已经被你定住了,所以Q是必中的,明白么。

游走抓人:当你把兵线推过去了,有R的情况下可以考虑支援上下路,配合队友很容易击杀,不过要注意路上小心,别没去到上下路就在途中被杀了,要去上下路一定要看着小地图留意对方英雄走动。

后期杀人:抓住对方AP或ADC走位的失误,直接闪现EQR点燃带走,如果是坦克走位失误,你要WR来消耗坦克血量,(如果条件允许当然就是EWQR全放)然后配合队友杀坦克,然后就进入5打4的团战了。

在5v5团战中,你要走好位置,通常在团战中会有一个位置有扭成一团的人,这时候你远处放个WQ保证打到那一团人就可以了,放完就找机会把E放在对面ADC或AP身上,R的用法很多,可以保护自己ADC定住打我方ADC的人,可以定对面的ADC或AP,要注意R很容易被打断,放之前站位好一点,别太靠近敌人。

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