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奥拉夫

狂战士

物理攻击

魔法攻击

防御能力

上手难度

  • 英雄定位: 坦克 战士
  • 英雄价格: 2500 3150
  1. 英雄皮肤
  2. 背景故事
  3. 英雄属性
  4. 技能视频
  5. 使用技巧
  • 大多数人会说,死亡是一件可怕的事情;这些人中肯定没有奥拉夫。这个狂战士只为战争的怒吼和钢铁的交鸣而活。对荣誉的渴求和无名之死的虚无诅咒驱使着奥拉夫,让他一往无前地投入每一场战斗。奥拉夫听从他血脉深处的嗜血欲望的摆布,并且他只有在鬼门关外拼杀时才真正活着。 洛克法是一块沿海半岛,位于弗雷尔卓德最为荒蛮的地区当中。在那里,怒火是唯一一种能让冻僵的骨头变暖的火焰,血液是唯一一种能够自由流动的液体,并且没有什么事情,能比变老、变弱和被遗忘更加糟糕的了。奥拉夫曾是一名洛克法的战士,不缺过人荣耀,也不吝与人分享。某个傍晚,当他和族人在一个刚被夷平的村庄的余烬里大吹大擂时,一名年长的战士对奥拉夫的吹牛产生了厌倦。这名老战士用激将法,让奥拉夫去卜一卦,看看他的命运是否符合他的沾沾自喜。这个挑战给奥拉夫壮了胆。他嘲弄了那个年长的战士,然后将已死野兽的肘骨投出,好预测他的死亡是否能达到荣誉的巅峰。在族人们阅读预言时,所有欢笑都汇聚在了一起:根据卦象,奥拉夫会很长寿,并且一生都波澜不惊。 感到愤怒的奥拉夫冲进了夜幕中,并决定通过找到并杀死洛克法可怕的怪兽,冰霜之蛇,来证明预言是错误的。这头怪兽已经在它漫长的生命里吞吃了数以千计的人类和舰船之类的东西,并且对于所有战士来说,只要想迎来生命的终点,都会去挑战这头怪兽。当奥拉夫让自己冲进它阴暗的胃部时,他的意识陷入了黑化状态。刺骨的冰水将他从黑暗中唤醒,而他的旁边漂浮着那头野兽满是伤痕的尸体。虽然很有挫败感,但奥拉夫没有死心,而是再次启程,前去猎杀每一头带有利爪和尖牙的传奇生物,并希望下一场战斗能成为他的在最后一战。每当他朝着梦寐以求的死亡进行猛冲时,都会受到狂暴之血的拯救,并把他带出死亡的边缘。 奥拉夫断定,没有什么野兽能够让他死得符合战士的身份。他的解决方法是,去挑战弗雷尔卓德里最为可怕的部族:凛冬之爪。瑟庄妮被奥拉夫只身挑战她的战团的行为给逗乐了,但他的胆大妄为不会为他赢得任何怜悯之举。她让手下发起冲锋,并且准备为击倒奥拉夫的战士们记功。但他们一个接一个地倒下了,然后奥拉夫再次在嗜血欲望中迷失了自己,毫不费劲地砍出一条通向凛冬之爪首领的血路。瑟庄妮摇动冰川,而尽管奥拉夫看上去不可阻挡,瑟庄妮仍然与他战到筋疲力尽。当他们陷入僵局时,瑟庄妮的怒视穿透了奥拉夫的狂战阴霾,而在此之前没有任何武器能做到这点。他的狂暴消退了,而瑟庄妮终于可以对他提出建议:瑟庄妮发誓,她能带奥拉夫找到属于他的荣耀之死,但条件是,他和他的斧子要为她的征服之旅出力。从那时起,奥拉夫郑重宣告,他会将遗产刻入弗雷尔卓德。 “当你们见到自己的祖先时,别忘了告诉他们,是奥拉夫送你们去的。”——奥拉夫

  • 生命值:441 (+91/每级)
    生命回复:7.9(+0.9/每级)
    魔法值:225 (+45/每级)
    魔法回复:6.5(+0.55/每级)
    移动速度:350
    攻击范围:125
    攻击力:54 (+3.1/每级)
    攻击速度:0.69(+2.9%/每级)
    护甲:17 (+3/每级)
    魔法抗性:30(+1.25/每级)
    暴击伤害加成:200
    魔法伤害减免:23%
  • 当你使用狂战士 奥拉夫可以在生命垂危时组合使用狂战之怒、残暴打击和诸神黄昏,来变得不可思议地强大。 激活残暴打击所获得的额外治愈能力,可以增强你的生命偷取,并从友军的治疗技能上获得更多治疗效果。 敌人使用狂战士 奥拉夫生命值越低,就越危险。保留你的限制技能来解决他。 在对线期阻止奥拉夫拿到他的斧头,能最大限度减少他所造成的骚扰。 在诸神黄昏的持续期间里,奥拉夫防御伤害的能力会降低,但是免疫控制技能。因此,如果你无法摆脱处在诸神黄昏状态下的奥拉夫的话,就尽量和队友一起集火掉他吧。

奥拉夫推荐加点/出装

  1. 上单

    被动

  • 狂战之怒:【被动技能】 消耗:冷却时间:

    奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

    1~6级加点

  • Q
    逆流投掷:【Q技能】 消耗:60 法力冷却时间:7

    奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有被战斧穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。

  • E
    鲁莽挥击:【E技能】 消耗:消耗造成伤害的30%生命值冷却时间:12/11/10/9/8

    奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。

  • W
    残暴打击:【W技能】 消耗:30 法力冷却时间:16

    奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。

  • Q
    逆流投掷:【Q技能】 消耗:60 法力冷却时间:7

    奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有被战斧穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。

  • Q
    逆流投掷:【Q技能】 消耗:60 法力冷却时间:7

    奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有被战斧穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。

  • R
    诸神黄昏:【R技能】 消耗:无消耗冷却时间:100/90/80

    奥拉夫暂时免疫控制技能。

    7~12级加点

  • Q
    逆流投掷:【Q技能】 消耗:60 法力冷却时间:7

    奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有被战斧穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。

  • E
    鲁莽挥击:【E技能】 消耗:消耗造成伤害的30%生命值冷却时间:12/11/10/9/8

    奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。

  • Q
    逆流投掷:【Q技能】 消耗:60 法力冷却时间:7

    奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有被战斧穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。

  • E
    鲁莽挥击:【E技能】 消耗:消耗造成伤害的30%生命值冷却时间:12/11/10/9/8

    奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。

  • R
    诸神黄昏:【R技能】 消耗:无消耗冷却时间:100/90/80

    奥拉夫暂时免疫控制技能。

  • E
    鲁莽挥击:【E技能】 消耗:消耗造成伤害的30%生命值冷却时间:12/11/10/9/8

    奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。

    13~18级加点

  • W
    残暴打击:【W技能】 消耗:30 法力冷却时间:16

    奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。

  • E
    鲁莽挥击:【E技能】 消耗:消耗造成伤害的30%生命值冷却时间:12/11/10/9/8

    奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。

  • W
    残暴打击:【W技能】 消耗:30 法力冷却时间:16

    奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。

  • R
    诸神黄昏:【R技能】 消耗:无消耗冷却时间:100/90/80

    奥拉夫暂时免疫控制技能。

  • W
    残暴打击:【W技能】 消耗:30 法力冷却时间:16

    奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。

  • W
    残暴打击:【W技能】 消耗:30 法力冷却时间:16

    奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。

出门装

  • 多兰之盾

    +80生命值
    +6生命回复/5秒

    碎盾:普攻造成+5命中附加伤害
    唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,在10秒内回复20生命值

  • 生命药水

    一次限购5瓶。

    点击使用:15秒内回复150生命值。

  • 扫描透镜(饰品)

    只能持有1个饰品。

    被动:在英雄等级9时变为高级透镜,并能花钱继续往上合成。

    唯一主动:让附近小范围内隐形的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使它们失效,持续4秒(冷却时间:120秒)。

    (饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)

前期出门保证你自己的恢复和补给就可以了。

中期核心

  • 忍者足具

    +25护甲

    唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。

    唯一被动—强化移动:+45移动速度

    (同名的唯一被动效果不叠加。)

  • 振奋盔甲

    +425生命值
    +60魔法抗性
    +200%生命回复
    +10%冷却缩减

    唯一被动:额外治疗提高30%

  • 贪欲九头蛇

    +75攻击力
    +100%基础生命回复
    +12%生命偷取

    被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
    唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。

    唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。

出些护甲、法术抗性和提高攻击的装备

顺风神装

  • 忍者足具

    +25护甲

    唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。

    唯一被动—强化移动:+45移动速度

    (同名的唯一被动效果不叠加。)

  • 振奋盔甲

    +425生命值
    +60魔法抗性
    +200%生命回复
    +10%冷却缩减

    唯一被动:额外治疗提高30%

  • 黑色切割者

    +300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。
    唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  • 贪欲九头蛇

    +75攻击力
    +100%基础生命回复
    +12%生命偷取

    被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
    唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。

    唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。

  • 兰顿之兆

    +350生命值
    +60护甲
    -20%来自暴击的伤害

    唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。

    唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。

  • 亡者的板甲

    +425生命值
    +60护甲

    唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形或禁锢效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。

    唯一被动—碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1物理伤害。如果消耗了100层效果,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒里持续衰减(仅近战可用)。

    “只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字

由于奥拉夫在团队中的作用是战士和坦克,只有足够厚实才能帮助团队赢得胜利。

逆风神装

  • 忍者足具

    +25护甲

    唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。

    唯一被动—强化移动:+45移动速度

    (同名的唯一被动效果不叠加。)

  • 振奋盔甲

    +425生命值
    +60魔法抗性
    +200%生命回复
    +10%冷却缩减

    唯一被动:额外治疗提高30%

  • 黑色切割者

    +300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。
    唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  • 女妖面纱

    法术强度:70
    魔抗:45

    唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

    唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

  • 兰顿之兆

    +350生命值
    +60护甲
    -20%来自暴击的伤害

    唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。

    唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。

  • 亡者的板甲

    +425生命值
    +60护甲

    唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形或禁锢效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。

    唯一被动—碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1物理伤害。如果消耗了100层效果,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒里持续衰减(仅近战可用)。

    “只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字

九头蛇换女妖面纱

    召唤师技能

  • 引燃

    引燃:【召唤师技能】 消耗:冷却时间:210

    引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

  • 幽灵疾步

    幽灵疾步:【召唤师技能】 消耗:冷却时间:180

    你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。随着失真的移除,【幽灵疾步】便失去了它赖以为傲的收益能力。【幽灵疾步】 始终相对而言不如【闪现】,增强它并不会让它成为必备技能,而我们做的则是让它在游戏后期的能力如以前一样强大。

    符文推荐

    符文模拟器>>
  • x3

    高级攻击力精华

    高级攻击力精华:【精华】

    +2.25攻击力

  • x9

    高级攻击力印记

    高级攻击力印记:【印记】

    +0.95攻击力

  • x9

    高级护甲符印

    高级护甲符印:【符印】

    +1.41护甲

  • x9

    高级成长魔法抗性雕文

    高级成长魔法抗性雕文:【雕纹】

    每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)

奥拉夫技能介绍

最强对手

  • 草丛伦这种货色,经常骚扰哥打钱。

最佳搭档

  • 你懂的,哥就少团控队友。

克制英雄

  • Q技能可以骚扰慎,出肉装依然有输出

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