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努努

雪人骑士

物理攻击

魔法攻击

防御能力

上手难度

  • 英雄定位: 辅助
  • 英雄价格: 1000 450
  1. 英雄皮肤
  2. 背景故事
  3. 英雄属性
  4. 技能视频
  5. 使用技巧
  • 有时,友谊的羁绊甚至要比血缘的羁绊更强。当一个无畏的男孩和一个可怕的雪人通过友谊连接到一起时,这个羁绊就会变成一股不容小觑的力量。在被赋予驯化这头可怕怪兽的责任时,其他人会用锁链,而努努用的是友谊。现在,努努和他壮硕的朋友威朗普已经成了一对形影不离的拍档。通过雪人的神秘力量,这对拍档将青春活力与野蛮力量结合在一起,共同克服那些对于任何双人组合来说无法逾越的障碍。 努努对于他的双亲,以及加入隐居的冰霜守卫部族之前的时光,仅有一些模糊的记忆。努努在监护人中从来都不受欢迎。他的漫游欲和同情心总让他与部族长老们闹不愉快,并且这个男孩经常会梦见那些远离冰霜守卫城堡阴影的地方。有的时候,他不止做梦而已,让他的监护人们苦不堪言。在努努成为部族的驯兽师的学徒,并因照料他缰绳下的生物而受到指控时,这个现象就更加明显了。 冰霜守卫保留着一支由弗雷尔卓德的野生动物所组成的兽群供他们驱使,但这些收藏品中最为独特的就是雪人:一种罕见的生物,拥有神秘特质和原生蛮力。驯兽师教导努努,只喂一点点素食,经常用鞭子抽,就可以让那些凶恶的野兽变得温顺,但更多时候,努努会精心照料这个生物,并越发了解到,雪人并不是凶猛的怪兽。 当他看到他的新朋友威朗普长得越来越瘦、越来越虚时,努努开始偷偷把肉末喂给这个雪人,希望能让他恢复元气。日子一天天过去,威朗普变得强壮了,并且没有一丝野性——这与驯兽师的要求截然相反。努努希望能让驯兽师相信,雪人并不危险,但事情往往出人意料。下次努努来为威朗普投递食物时,他发现雪人的笼子被打破了,笼子里只留下一张雪人用来辞别的粗糙图画。努努毫不犹豫地冲进荒野,去寻找他的朋友。 当努努最终追上威朗普时,他发现这个雪人被驯兽师和一旁的冰霜守卫战士们给逼在角落里。努努怕驯兽师伤害他的朋友,因此扑到雪人和驯兽师的鞭子之间,但残忍的驯兽师不会停手。当狂怒的驯兽师再次举起他的鞭子时,雪人也在一股非同寻常的暴怒下膨胀起来。即使被虐待了这么多次,它也没有担心过自己,但这个男孩,展示了他的友善,并最终打动了它的心。雪人开始发狂,并让驯兽师血洒雪地。 出于对威朗普的暴怒的恐惧,剩余的冰霜守卫逃跑了。努努意识到,已经再无回头路可走。他朝着雪人大吼,让它在其他人来杀它前赶紧逃命,但雪人拒绝离开这个年轻的男孩。在他面前有两个选择,要么和他仅有的朋友一起流亡,要么在冰霜守卫的囚禁中度过余生。而努努选择了那条唯一靠谱的路。努努跳到强大的雪人背后,和雪人一起开始他的伟大逃亡。这对搭档从呆了许久的城堡那里,向野外世界踏出了他们的第一步。 “我和威朗普有一整个世界可以探索呢。别挡道!”——努努

  • 生命值:437 (+108/每级)
    生命回复:7.05(+0.8/每级)
    魔法值:213(+42/每级)
    魔法回复:6.6(+0.5/每级)
    移动速度:350
    攻击范围:125
    攻击力:51.6(+3.4/每级)
    攻击速度:0.625(+2.25%/每级)
    护甲:16.5(+3.2/每级)
    魔法抗性:30(+1.25/每级)
    暴击伤害加成:200
    魔法伤害减免:23%
  • 使用技巧: ·吞噬可以让努努呆在线上对抗敌方远程英雄。 ·对手即将跑出射程时,你可以选择早点打断绝对零度造成部分伤害。 ·延迟施放绝对零度直到对手使用完首轮限制,通常是有益的。尽量在冲入团战之前再等待一下。 对抗技巧: ·努努的血沸可以让目标迅速脱离战斗,记得减速和晕眩拥有血沸效果的敌人。 ·打断绝对零度的引导可以降低它的伤害。

努努推荐加点/出装

  1. 辅助
  2. 打野

    被动

  • 弗雷尔卓德的召唤:【被动技能】 消耗:冷却时间:

    对敌方英雄、大型野怪或是建筑造成伤害时,威朗普和附近的一名队友会提高攻击速度和移动速度(优先选择攻速最高的队友)。 当威朗普听到弗雷尔卓德的召唤时,他的普通攻击会造成横扫效果。

    1~6级加点

  • E
    雪球飞射:【E技能】 消耗:50/55/60/65/70法力冷却时间:14

    努努在几秒内扔出最多三发雪球,对英雄和野怪造成伤害,并标记他们。三发雪球全中的敌人会被短暂地减速。 雪球飞射结束时,努努附近所有被标记的敌人都会被短暂地禁锢。

  • W
    史上最大雪球:【W技能】 消耗:50/55/60/65/70法力冷却时间:14

    威朗普滚起一颗雪球,雪球的体积和速度随时间不断增加。雪球撞上地形、敌方英雄或大型野怪时会造成伤害并击飞附近的敌人。 再次施放技能则会把雪球推出去,除了敌方英雄及野怪外还会伤害并击飞小兵。 雪球越大,造成的伤害越高,击飞时间越长。

  • Q
    吞噬:【Q技能】 消耗:60 法力冷却时间:12/11/10/9/8

    威朗普啃咬一名敌人,对小兵和野怪造成真实伤害,对英雄造成魔法伤害,同时治疗自己。 当努努和威朗普生命值较低时,治疗效果会大幅提升。

  • E
    雪球飞射:【E技能】 消耗:50/55/60/65/70法力冷却时间:14

    努努在几秒内扔出最多三发雪球,对英雄和野怪造成伤害,并标记他们。三发雪球全中的敌人会被短暂地减速。 雪球飞射结束时,努努附近所有被标记的敌人都会被短暂地禁锢。

  • E
    雪球飞射:【E技能】 消耗:50/55/60/65/70法力冷却时间:14

    努努在几秒内扔出最多三发雪球,对英雄和野怪造成伤害,并标记他们。三发雪球全中的敌人会被短暂地减速。 雪球飞射结束时,努努附近所有被标记的敌人都会被短暂地禁锢。

  • R
    绝对零度:【R技能】 消耗:100 法力冷却时间:110/100/90

    努努和威朗普开始抽空周围的热量。他们在引导技能时获得护盾效果,并逐渐拖慢附近敌人的脚步。 引导时间越长,温度越低。当温度到达绝对零度时,仍然没能逃离降温区域的敌人会受到巨额的伤害。 绝对零度可以提前取消。在草丛或战争迷雾中进行引导时,努努和威朗普不会显形。

    7~12级加点

  • E
    雪球飞射:【E技能】 消耗:50/55/60/65/70法力冷却时间:14

    努努在几秒内扔出最多三发雪球,对英雄和野怪造成伤害,并标记他们。三发雪球全中的敌人会被短暂地减速。 雪球飞射结束时,努努附近所有被标记的敌人都会被短暂地禁锢。

  • W
    史上最大雪球:【W技能】 消耗:50/55/60/65/70法力冷却时间:14

    威朗普滚起一颗雪球,雪球的体积和速度随时间不断增加。雪球撞上地形、敌方英雄或大型野怪时会造成伤害并击飞附近的敌人。 再次施放技能则会把雪球推出去,除了敌方英雄及野怪外还会伤害并击飞小兵。 雪球越大,造成的伤害越高,击飞时间越长。

  • E
    雪球飞射:【E技能】 消耗:50/55/60/65/70法力冷却时间:14

    努努在几秒内扔出最多三发雪球,对英雄和野怪造成伤害,并标记他们。三发雪球全中的敌人会被短暂地减速。 雪球飞射结束时,努努附近所有被标记的敌人都会被短暂地禁锢。

  • W
    史上最大雪球:【W技能】 消耗:50/55/60/65/70法力冷却时间:14

    威朗普滚起一颗雪球,雪球的体积和速度随时间不断增加。雪球撞上地形、敌方英雄或大型野怪时会造成伤害并击飞附近的敌人。 再次施放技能则会把雪球推出去,除了敌方英雄及野怪外还会伤害并击飞小兵。 雪球越大,造成的伤害越高,击飞时间越长。

  • R
    绝对零度:【R技能】 消耗:100 法力冷却时间:110/100/90

    努努和威朗普开始抽空周围的热量。他们在引导技能时获得护盾效果,并逐渐拖慢附近敌人的脚步。 引导时间越长,温度越低。当温度到达绝对零度时,仍然没能逃离降温区域的敌人会受到巨额的伤害。 绝对零度可以提前取消。在草丛或战争迷雾中进行引导时,努努和威朗普不会显形。

  • W
    史上最大雪球:【W技能】 消耗:50/55/60/65/70法力冷却时间:14

    威朗普滚起一颗雪球,雪球的体积和速度随时间不断增加。雪球撞上地形、敌方英雄或大型野怪时会造成伤害并击飞附近的敌人。 再次施放技能则会把雪球推出去,除了敌方英雄及野怪外还会伤害并击飞小兵。 雪球越大,造成的伤害越高,击飞时间越长。

    13~18级加点

  • W
    史上最大雪球:【W技能】 消耗:50/55/60/65/70法力冷却时间:14

    威朗普滚起一颗雪球,雪球的体积和速度随时间不断增加。雪球撞上地形、敌方英雄或大型野怪时会造成伤害并击飞附近的敌人。 再次施放技能则会把雪球推出去,除了敌方英雄及野怪外还会伤害并击飞小兵。 雪球越大,造成的伤害越高,击飞时间越长。

  • Q
    吞噬:【Q技能】 消耗:60 法力冷却时间:12/11/10/9/8

    威朗普啃咬一名敌人,对小兵和野怪造成真实伤害,对英雄造成魔法伤害,同时治疗自己。 当努努和威朗普生命值较低时,治疗效果会大幅提升。

  • Q
    吞噬:【Q技能】 消耗:60 法力冷却时间:12/11/10/9/8

    威朗普啃咬一名敌人,对小兵和野怪造成真实伤害,对英雄造成魔法伤害,同时治疗自己。 当努努和威朗普生命值较低时,治疗效果会大幅提升。

  • R
    绝对零度:【R技能】 消耗:100 法力冷却时间:110/100/90

    努努和威朗普开始抽空周围的热量。他们在引导技能时获得护盾效果,并逐渐拖慢附近敌人的脚步。 引导时间越长,温度越低。当温度到达绝对零度时,仍然没能逃离降温区域的敌人会受到巨额的伤害。 绝对零度可以提前取消。在草丛或战争迷雾中进行引导时,努努和威朗普不会显形。

  • Q
    吞噬:【Q技能】 消耗:60 法力冷却时间:12/11/10/9/8

    威朗普啃咬一名敌人,对小兵和野怪造成真实伤害,对英雄造成魔法伤害,同时治疗自己。 当努努和威朗普生命值较低时,治疗效果会大幅提升。

  • Q
    吞噬:【Q技能】 消耗:60 法力冷却时间:12/11/10/9/8

    威朗普啃咬一名敌人,对小兵和野怪造成真实伤害,对英雄造成魔法伤害,同时治疗自己。 当努努和威朗普生命值较低时,治疗效果会大幅提升。

出门装

  • 生命药水

    一次限购5瓶。

    点击使用:15秒内回复150生命值。

  • 窃法之刃

    +10法术强度
    +3法力回复/5秒
    +2金币/10秒

    唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得4金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。

    只能持有1个金币收入型装备

标准辅助出装

中期核心

  • 洞察红宝石

    +500生命值

    唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少10%。
    唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。

    (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)

  • 冰霜女皇的旨令

    +50法术强度
    +10法力回复/5秒
    +4金币/10秒

    唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。

    唯一主动—极寒之拥:冻结目标英雄和目标身边的所有敌人,对他们造成50魔法伤害,并减少50%移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。

    只能持有1个金币收入型装备

  • 明朗之靴

    唯一被动:+15%冷却缩减

    唯一被动—强化移动:+45移动速度

    (同名的唯一被动效果不叠加。)

    '这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。'

辅助嘛,做好眼位,替ADC挡伤害是职责

顺风神装

  • 洞察红宝石

    +500生命值

    唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少10%。
    唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。

    (一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)

  • 日炎斗篷

    +425生命值
    +60护甲
    唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。

  • 冰霜女皇的旨令

    +50法术强度
    +10法力回复/5秒
    +4金币/10秒

    唯一被动—贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。

    唯一主动—极寒之拥:冻结目标英雄和目标身边的所有敌人,对他们造成50魔法伤害,并减少50%移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。

    只能持有1个金币收入型装备

  • 兰德里的折磨

    +50法术强度
    +300生命值

    唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。

    (一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)

    (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)

    (同名的唯一被动效果不叠加。)

  • 中娅沙漏

    +120法术强度
    +50护甲

    唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。

  • 明朗之靴

    唯一被动:+15%冷却缩减

    唯一被动—强化移动:+45移动速度

    (同名的唯一被动效果不叠加。)

    '这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。'

双抗CD皆有全力辅助ADC

逆风神装

  • 日炎斗篷

    +425生命值
    +60护甲
    唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。

  • 女妖面纱

    法术强度:70
    魔抗:45

    唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

    唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

  • 兰顿之兆

    +350生命值
    +60护甲
    -20%来自暴击的伤害

    唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。

    唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。

  • 兰德里的折磨

    +50法术强度
    +300生命值

    唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。

    (一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)

    (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)

    (同名的唯一被动效果不叠加。)

  • 中娅沙漏

    +120法术强度
    +50护甲

    唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。

  • 明朗之靴

    唯一被动:+15%冷却缩减

    唯一被动—强化移动:+45移动速度

    (同名的唯一被动效果不叠加。)

    '这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。'

放大后不要急着放中亚,看清情势后再放,记得啊

    召唤师技能

  • 虚弱

    虚弱:【召唤师技能】 消耗:冷却时间:210

    虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。

  • 闪现

    闪现:【召唤师技能】 消耗:冷却时间:300

    使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

    符文推荐

    符文模拟器>>
  • x3

    高级护甲精华

    高级护甲精华:【精华】

    +4.26护甲

  • x9

    高级法术穿透印记

    高级法术穿透印记:【印记】

    +0.87法术穿透

  • x9

    高级护甲符印

    高级护甲符印:【符印】

    +1.41护甲

  • x9

    成长魔法抗性雕纹

    成长魔法抗性雕纹:【雕纹】

    每级+0.12魔法抗性(18级+2.16)

努努技能介绍

最强对手

  • 卡萨丁的沉默会让努努非常尴尬,大招会被打断,减速会丢不出来;卡萨丁是个机动性很强的英雄,即使被减速也能用R技能逃生

  • 单从技能来说,婕拉的大招对努努的大招是完全的克制;E技能的存在几乎会让努努的减速成为无用功

最佳搭档

  • 努努的减速有更大的几率让女警的Q技能命中被减速的目标;努努的W技能可以让女警更快的触发被动效果

  • 薇恩的被动效果在努努减速和加速的支持下可以发挥的淋漓尽致;努努的加速可以让薇恩更快的触发出真实伤害

克制英雄

  • 雪人的E技能可以很好的克制剑圣的大招

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