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LOL4月18日停机维护公告 IG冠军皮肤上线

2019-04-18 | 来源:互联网 | 小编:帅气的大潘 | 已有[0]人评论 我要评论

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LOL4月18日停机维护公告来了, 这次的停机维护我们将迎来LOL9.8版本的更新,想必大家很是好奇9.8版本会有哪些新内容上线吧,那就千万不要错过,就和小编一起来了解下吧。

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LOL4月18日停机维护公告

维护时间:4月18日4点-12点

维护内容:9.8版本更新

维护详情:

英雄

殇之木乃伊 阿木木

被动技能伤害提升。Q技能冷却时间降低。现在,如果阿木木处在战斗状态,阿木木将自动跟随他Q技能命中的敌人。

悲伤男孩有着一些提升空间因此我们将帮助他。即便这些增强不会在技能层面显现很大区别,我们期望这些改动在高段位游戏中能够更多地被感知。

被动技能 - 诅咒之触

被诅咒的敌人会从即将到来的魔法伤害中多承受10% → 13%真实伤害

Q - 绷带牵引

冷却时间:16/14/12/10/8 秒 → 12/11/10/9/8 秒

 现在,对于【Q - 绷带牵引】命中的敌人,从阿木木施放【Q - 绷带牵引】的位置算起,阿木木将跟随敌人一段合理的距离,以防敌人在被晕眩后逃离(阿木木的绷带牵引需要时间)。

高玩点评:被动伤害提高,Q冷却时间前期减少2秒,故前期更能多次使用Q技能,小加强。

青钢影 卡蜜尔

基础攻击速度提升。

在去年年底,对于卡蜜尔的攻击速度削弱减缓了她在野区的刷野速度,但同时也使其在线上更加弱势了。我们将对其重新增强,然而我们并不期望她通过这次增强而在上单或打野位上变得太过强大。

基础属性

攻击速度:0.625 → 0.644

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

在高技能等级时,E技能消耗降低。

对于那些风格倾向于注重与对手交互的玩家,主E会使卡西奥佩娅更加出色并具有侵略性。但是E技能过高的法力值消耗使得她在持续战斗中十分乏力。通过降低主E的法力值消耗,我们将帮助她在这类小团战中更具持续性,以保持她高水平的击杀潜力。

E - 双生毒牙

消耗:40/50/60/70/80法力值 → 40/45/50/55/60法力值

高玩点评:E高等级蓝耗降低,主E加点输出能力提高。

无双剑姬 菲奥娜

W技能伤害以及减速效果/晕眩效果持续时间提升。在高技能等级时,E技能消耗不变。

当菲奥娜成功秀翻对手时,我们将给予她更多的回报;并使她清线更加容易,尽量避免遇到该推塔时法力值已然耗尽的情况。

W - 劳伦特心眼刀

减速/晕眩效果持续时间:1.5秒 → 2秒

伤害:90/130/170/210/250 (+1.0法术强度) → 110/150/190/230/270 (+1.0法术强度)

E - 夺命连刺

消耗:40/45/50/55/60法力值 → 全等级40法力值

高玩点评:W减速和晕眩时间提高,每级伤害提高20点,E蓝耗降低,整体加强。

迷失之牙 纳尔

R技能冷却时间降低。

纳尔可以在变大发怒时更频繁地把人推到墙上了

R - 呐啊!

冷却时间:120/100/80秒 → 90/60/30秒

高玩点评:R冷却时间大幅减少,能更频繁的在变大后使用R,较大加强。

戏命师 烬

E技能莲花陷阱持续时间提升,在高技能等级时,充能频率提升。R技能伤害提升比例提升,同时升级技能说明被修正了。

我们将增强烬的莲花陷阱和终极技能。相较于烬的其他机制,这两个技能通常有种乏善可陈的感觉。

E - 万众倾倒

陷阱持续时间:2分钟 → 3分钟

陷阱充能时间:每充能一个陷阱花费28/27/16/12/8秒 → 28/25/22/19/16秒

R - 完美谢幕

伤害提升比例:1.0至3.5(基于目标已损失生命值) → 1.0至4.0 (基于目标已损失生命值)

修复了一个bug,该bug曾导致技能升级说明显示了错误的数值。

高玩点评:E陷阱持续时间提高,R伤害提高,小加强。

正义天使 凯尔

基础攻击力,护甲,攻击速度收益降低。凯尔基于自身等级以及R技能的等级不断进阶。

对于一个在游戏后期将变得无比强大,因此前期理应孱弱并具有高风险的英雄来说,凯尔成功度过前期的频率太频繁了。对凯尔基础属性的改动将保持她在游戏前期孱弱的属性,并且凯尔将比之前更迟进入完全体。此外,点名技能合剂,它对欧皇们使用这一策略提供了重大帮助。

基础属性

攻击力:52 → 50

护甲:28 → 26

攻击速度收益:0.695 → 0.667(该数值用于计算额外攻击速度的效益,而非凯尔的真实攻击速度)

被动技能 – 登神长阶

现在,凯尔会基于她的等级和技能点数而进阶

高玩点评:基础攻击力,护甲,成长攻速减少,前期进一步削弱。如带偷钱符文,偷到技能点,可以加快进化,算是加强。

影流之镰 凯隐

暗影刺客形态下,E技能冷却时间降低。

由于暗裔化身的存在,暗影刺客几乎总是显得黯然失色。我们希望通过双倍化提升暗影刺客标志性的移动性,来让凯隐玩家们在选择变身时有更多的选择。

E - 掠影步

暗影刺客形态冷却时间:21/19/17/15/13秒 → 全等级8秒

高玩点评:进化刺客形态E冷却大幅降低,能更频繁的刺杀和 逃生,较大加强。

无极剑圣 易

现在,易大师在R技能激活期间无视单位的碰撞体积。

我们将使得易大师的终极技能更加现代化,以符合当前已经发布的类似的长时间移动速度增益类技能。

R – 高原血统

【新增】现在,在高原血统激活期间,易大师可以无视单位的碰撞体积。

高玩点评:开R后不会被敌方单位卡位,更容易近身输出。加强

深海泰坦 诺提勒斯

被动技能束缚效果持续时间提升。Q技能伤害提升。

我们保证,这些加强将结束对诺提勒斯的继续加强。

被动技能 – 排山倒海

束缚效果持续时间:0.5/0.75/1/1.25/1.5(在1/6/11/16/18级时) → 0.75/1/1.25/1.5(在1/6/11/16级时)

Q – 疏通航道

伤害:80/120/160/200/240 (+0.75法术强度) → 100/145/190/235/280 (+0.9法术强度)

高玩点评:被动控制时间前期提高,Q基础伤害提高,整体加强。

山隐之焰 奥恩

经【被动技能 - 活体锻炉】升级的【炉火斗篷】、【冰霜之拳】和【炼狱面具】的基础属性提升。

我们想让奥恩更加强大,但是必须以其独特的方式。因此,我们增强了他的被动带来的那些装备,意在强化他的后期。

被动技能 – 活体锻炉

【炉火斗篷】

+625生命值 → +750生命值

+90护甲 → +100护甲

【冰霜之拳】

+95护甲 → +125护甲

【炼狱面具】

+550生命值 → +750生命值
      +90魔法抗性 → +100魔法抗性

荒漠屠夫 雷克顿

基础生命值,攻击速度成长属性,以及护甲成长属性提升。Q技能命中英雄时的治疗效果提升

把小数点丢掉!对于这条鳄鱼,我们更喜欢整数。我们将为这位带鳞片的飞升者清理掉烦人的小数,这一改动将帮助他在1V1决斗和换血中取得优势。

(请无视掉攻击速度成长属性依然有小数点的事实)

基础属性

生命值:572.16 → 575

攻击速度成长属性:2.65% → 2.75%

护甲成长属性:3.8 → 4

Q – 暴君狂击

命中英雄时的治疗值:9/13.5/18/22.5/27 → 12/18/24/30/36

红怒时命中英雄时的治疗值:27/40.5/54/67.5/81 → 36/54/72/90/108

红怒时的治疗值上限:150/225/300/375/450 → 200/300/400/500/600

高玩点评:基础生命,成长攻速,成长护甲提高,Q治疗提高,故前期对线能力和后期基础属性都加强。

北地之怒 瑟庄妮

W技能伤害加成提升。

这一小小的加成增益应该能够帮助瑟庄妮提升清野速度、gank潜力、以及团战表现,同时又不至于让她的表现过于抢眼

W – 凛冬之怒

第一段伤害加成:瑟庄妮1.5%最大生命值 → 瑟庄妮2%最大生命值

第二段伤害加成:瑟庄妮4.5%最大生命值 → 瑟庄妮6%最大生命值

高玩点评:W伤害提高,刷野效率和输出能力加强。

炼金术士 辛吉德

基础生命值回复属性提升。W技能减速效果提升。E技能法力值消耗降低。

对于诸如【黑暗封印】等装备的削弱间接削弱了辛吉德。伴随着他对线远程上单英雄的先天劣势,他的处境愈加堪忧。以下这些加强将帮助弥补辛吉德对于【黑暗封印】的依赖性,并且可以使他更加频繁地施放E技能。

基础属性

生命值回复属性:8 → 9.5

W – 强力粘胶

减速效果:40% → 60%

E – 过肩摔

消耗:80/95/110/125/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

巨魔之王 特朗德尔

游戏后期Q技能额外伤害提升。R技能冷却时间降低。

更多的撕咬!更多的强权!

Q – 利齿撕咬

额外伤害:20/35/50/65/80 → 20/40/60/80/100

R – 强权之上

冷却时间:110/90/70秒 → 100/80/60秒

高玩点评:Q基础伤害提高,R冷却时间减少,整体加强。

影流之主 劫

Q技能伤害降低。W技能冷却时间提升。

我们将削减劫的爆发潜力,使其对手有机会能从影子中抓住他。

Q - 影奥义!诸刃

基础伤害:90/125/160/195/230 → 80/115/150/185/220

W - 影奥义!分身

冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 → 22/20/18/16/14秒

高玩点评:Q基础伤害减少10点,W前期冷却时间提高2秒,整体削弱。

装备与物品

比尔吉沃特弯刀

费用提升。

我们将回调自8.11版本以来,由于【比尔吉沃特弯刀】售价的提升而导致的【破败王者之刃】售价的降低。我们首先统一降低了诸多装备的价格,之后又对射手装备进行了显著的提价。但自那时起的“优惠价”已经让这件装备对射手而言变得过于超值。

合成费用:250金币 → 350金币

总费用:1500金币 → 1600金币

破败王者之刃

费用提升。

我们将回调自8.11版本以来,由于【比尔吉沃特弯刀】售价的提升而导致的【破败王者之刃】售价的降低。我们首先统一降低了诸多装备的价格,之后由又射手装备进行了显著的提价。但自那时起的“优惠价”已经让这件装备对射手而言变得过于超值。

总费用:3200金币 → 3300金币(由于【比尔吉沃特弯刀】费用的提升,合成费用未改变)

高玩点评:破败价格提高100,对首件出的英雄影响较大。如:薇恩,卢锡安、图奇。

海克斯科技枪刃

合成费用降低。

为了补偿【比尔吉沃特弯刀】的涨价,我们将降低合成费用以保持【海克斯科技枪刃】的总费用不变。

合成费用:850金币 → 750金币(由于【比尔吉沃特弯刀】费用的提升,总费用未改变)

荆棘背心

重伤效果持续时间提升。

将【荆棘背心】的重伤效果持续时间与其他装备的重伤效果进行统一。

重伤效果持续时间:1秒 → 3秒

荆棘之甲

重伤效果持续时间提升。

将【荆棘之甲】的重伤效果持续时间与其他装备的重伤效果进行统一。

重伤效果持续时间:1秒 → 3秒

高玩点评:反伤甲重伤效果时间提高,前期出更容易对抗吸血英雄,性价比非常高。

岚切

【盈能】效果提升,减速效果持续时间提升,但随时间衰减。

当前,唯一一个真正购买【岚切】的英雄是卡莎,主要为了其属性而非【盈能】被动效果。我们希望玩家们也能考虑下【岚切】的这一唯一被动效果。

你其他装备的盈能效果提升30% → 35%

减速目标40%,减速效果随时间衰减,持续1秒 → 1.5秒

附魔:熔渣巨人

对小兵和野怪的光环伤害提升。

我们在9.7改动了说明文本,但没有实装这个改动……现在修复了。

对小兵和野怪造成200% → 300%额外魔法伤害

符文

致命一击

在参与击杀后不在获得持续10秒的适应之力,对英雄造成的伤害提升。

通过移除过多的、令人费解的机制来简化【致命一击】。大多数玩家选择这个符文的原因,是他们认为这个符文会对低生命值目标造成更多伤害,请延续这种对【致命一击】的理解。

【已移除】参与击杀英雄之后,不再获得持续10秒的9攻击力或15法术强度
       额外伤害:7% → 8% (当目标英雄生命值低于40%最大生命值时)

极地大乱斗

屠夫之桥正在沉入深渊!9.8版本昭示着极地大乱斗 - 重返比尔吉沃特活动的结束。基于你们在活动期间的反馈,我们已经决定了有哪些实验性的改动将得到保留!以下就是这些改动,关于这些改动更多的深度剖析,请参照开发者日志。

嚎哭深渊现已回归,屠夫之桥已经离去直至下次返航!

【已移除】【水手的复仇】和【幽灵行者】已经和屠夫之桥,呃,海盗船?好吧随便它是什么,一同离去了!
      【狂徒铠甲】的生命值回复效果,将继续基于已损失生命值而非最大生命值。
      【已移除】召唤师技能【回溯】被移除。
      【新增】9.7版本中对于符文的调整将成为极地大乱斗的永久特征。
      【已移除】在权衡你们的反馈以及多次讨论之后,英雄禁用将不会成为极地大乱斗的永久特征。
      【已更新】极地大乱斗游戏进行15分钟之后,小兵的出兵频率将提升,小兵将获得更多移动速度,同时,英雄将对建筑物造成更多伤害。
       自15分00秒开始,每过一分钟小兵都将获得移动速度,直至20分00秒 → 25分00秒,届时小兵的移动速度为423。
       自游戏开始至15分00秒,英雄对建筑物造成10% → 0%额外伤害。
       自15分00秒开始,英雄对建筑物的额外伤害比例,将线性增长直至25分00秒,届时英雄对建筑物造成30% → 15%额外伤害
      【已更新】在所有极地大乱斗游戏中,系统自携带poke伤害减免范围为900 → 1000。
      【新增】每过几个月,英雄们在极地大乱斗模式中都将继续被平衡。

极地大乱斗模式9.8版本新上线削弱

牛头酋长 阿利斯塔

承受伤害 +5%

正义巨像 加里奥

承受伤害 +5%

海兽祭祀 俄洛伊

输出伤害 -5%

虚空之女 卡莎

输出伤害 -3% (实测为+12%输出伤害)

深海泰坦 诺提勒斯

承受伤害 +5%

亡灵战神 塞恩

输出伤害 -8%

牧魂人 约里克

输出伤害 -5%

极地大乱斗模式9.8版本新上线加强

蜘蛛女皇 伊莉丝
      输出伤害 +5%

末日使者 费德提克
      输出伤害 +1%
      承受伤害 -6%

潮汐海灵 菲兹
      输出伤害 +5%

死亡颂唱者 卡尔萨斯
      输出伤害 +2%(实测为-8%输出伤害)

圣枪游侠 卢锡安
     输出伤害 +5%

扭曲树精 茂凯
      输出伤害 +2%(实测为-8%输出伤害)
      承受伤害 -2%(实测为+8%承受伤害)

雪原双子 努努和威朗普
      承受伤害 -5%

战争之王 潘森
      输出伤害 +5%

放逐之刃 锐雯
      输出伤害 +5%

皮城执法官 蔚
      输出伤害 +5%

德邦总管 赵信
      承受伤害 -5%

影流之主 劫
      输出伤害 +5%

Bug修复

修复了一个bug,该bug曾导致超凡大师段位排名没有被正确显示,仅会显示前101位玩家
     现在,【死亡颂唱者 卡尔萨斯】可以跳舞了
     律政大亨 蒙多:配音台词不再会被默认皮肤的配音所取代了
     当【皎月女神 黛安娜】在近距离使用【R – 月神冲刺】时,【W - 苍白之瀑】不再造成超过双倍的伤害。
    【睡衣守护者 璐璐】:在其【家园守卫】动画效果中,右边翅膀不再会指向不同的方向了。
     修复了一个bug,该bug曾导致【迅捷斥候 提莫】的致盲效果作用在【战地机甲 克格莫】上时,没有被正确的显示
     修复了一个问题,该问题曾导致获得4位数的经验值时会使进度圈变得奇怪。
     现在,特定英雄的技能的【范围/施放】指示器会正确地显示了,包括:
     【圣枪游侠 卢锡安】的【Q - 透体圣光】
     【圣锤之毅 波比】的【E - 英勇冲锋】
     【戏命师 烬】的【W – 致命华彩】
     【符文法师 瑞兹】的【E - 法术涌动】
     【赏金猎人 厄运小姐】的【Q - 一箭双雕】
     【未来守护者 杰斯】的【Q - 苍穹之跃!】
     【未来守护者 杰斯】的【E - 雷霆一击】
      以及【发条魔灵 奥莉安娜】的【E - 指令:防卫】

即将到来的皮肤及炫彩皮肤包

天煞 劫

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K/DA 伊芙琳 至臻

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S8冠军 iG战队系列皮肤:

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